34.第 34 章
【第三十四个成就】
研究自动化生产结构的时间过得特别快,沈萌婉又是到了系统提醒的时候才回过神来。
她苦恼地抓了抓头发,懊恼地说:“哎呀,本来只是想把东西整理一下带走的,怎么就开始升级生产线了。”
边说着,将视线落在聊天框。虽然叫作聊天框,但这里更多的是被沈萌婉当作翻译器和系统提示框来用,单机玩家就不用指望能在这里看到什么聊天内容了。
系统:【警告:有复制人窒息。】
系统:【你的复制人探险小队若全员阵亡,该行星副本将永久关闭。】
副本永久关闭还得了。
沈萌婉赶紧将小窗化的行星副本打开,看看到底是哪个复制人窒息。
行星副本的环境瞬间替代了平台的机械结构,让沈萌婉身临其境般处于行星内部逼仄的环境中。
她在这个副本中没有实体,视野范围依赖于复制人触及的空间,他们的发展也会影响玩家的体验。
此时,整个副本泛着不祥的红光,基地中的研究员毫无所觉地进行着研究,另两个复制人不见踪影。
沈萌婉目之所及已然与最初有所不同,复制人忠实地按照她的要求挖掘出大量的空间,建造起地板、墙壁、门扉、电器和各种家具。
同时,也有与沈萌婉计划不同的地方。
既然都已经建造成房间了,地上怎么还有这么多“垃圾”……房间中央那堵奇怪的墙壁,怎么看都不是正常的房屋构造吧,为什么会竖在那里。
沿路许多坑坑洼洼的地方,玩家光是想象都觉得在这里走路很容易崴脚。
也亏得复制人能如履平地。
这些不是重点,环视一圈,也没看到窒息的复制人啊。
也亏得玩家在行星副本是非实体状态,检查房间各处比较迅速,即便如此,也没能第一时间找到人影。
另一个在努力建造基地的身姿倒是落入了玩家之眼。
按理说,除了研究员之外,擅长建造和挖掘的两个小人应该是共同配合工作的。一个挖一个建,效率翻倍。
那建造的小人在这里,挖掘的小人在哪里呢?
沈萌婉仔细看了一遍基地内部,突然有如福临心至,抓住了一丝灵感。
建造的小人现在是在建造管道,那么之前他在做什么呢?该不会是在建造房间的墙壁吧。
因为墙壁封闭,玩家并不能看到与营地不贯通的部分,说不定小人是被关在了外面呢。
营地内部的氧气含量实际上也不太足,但好歹也有一个氧气扩散器正在不停制氧,而营地外,除非能碰到天然生成的氧石,不然原本存在的氧气很快就会被耗尽。
想到这里,沈萌婉赶紧拉了警报,让建造的小人先把营地墙壁凿开。
两块墙壁一砸,另一头的小人就顶着憋气到泛青的脸,冲进了营地里,找到有氧气的地方就大口大口呼吸。
窒息警报终于解除了。
沈萌婉又将砸掉的墙壁加入建造任务中,然后亲眼看到窒息危机到底是怎样发生的。
就不太明白,明明营地内部能够供两个复制人同时工作,为什么挖掘的复制人非要跑到建筑外去造墙。
就非要自掘坟墓,把自己关在外面不可吗?
边吐槽,边梅开二度拉警报把小人救回来。
原因是找到了,但营地墙壁不可能不建造,洞还是要补上的。每次一建造墙壁,挖掘的小人就喜欢往外跑怎么办?
好解决,挖掘小人的第一优先任务是挖掘其次才是建造,会参与建造是因为同时有两个建造任务而没有挖掘任务。
先安排挖掘小人去清除基地里的沙堆和沙墙,然后只安排一格墙壁的建造任务,堵住小人跑到墙外去的途径,再将剩下的那个窟窿补上就好。
任务的顺序安排在这个副本里还挺重要的,不然……玩家怀疑刚才的情况会反复发生。
既然都已经切换到副本中了,两个基建小人似乎也没有什么工作的样子,那就再安排一些任务吧。
反正小人们会按照日程表工作,该休息休息,该娱乐娱乐。不像现实中的牛马,有了任务就要马不停蹄地工作,还会被领导同事催。
复制人只需要工作,玩家需要考虑的就多了。
研究已经让探险小队获得了智能电池的制作方法,还能够建造煤炭发电机。
一旦拥有发电机,他们就能够摆脱人力发电,让研究员工作的时候一心研究,而不会工作到一半发现没电了,跑去跑轮子——人力发电。
看似待在基地里什么地方都没去,一看行走步数,远超另外两位同伴的总和。
这么努力的研究员,却也唯独她尚未完成玩家安排的研究任务。
她要打水给研究站供给材料,还要跑轮子给研究站和氧气扩散器。发电量超过用电器的消耗,让电池满电,她才能真正地进行研究员的工作——研究。
前期的建造工作太多,与之匹配的拓宽空间工作同比增长。
因而两位负责基建的同伴分身乏术,没人有空给驻扎在基地中的同伴分担哪怕一点儿工作。
幸好,这一切都在研究出煤炭发电机蓝图的那一刻有所改善了。
除此之外,最大的研究成果或许是研究出了液泵、抽水马桶、洗手池和净水器,这使得探险小队终于不必使用旱厕,也不必打水填满洗手台了。
是的,洗手池和洗手台的最大区别就是,前者能够连上水管,自动进水、排水,而后者无论是灌入净水还是排出废水都要复制人自己来。
玩家特意找了一个离规划中的基地出入口比较近的位置,规划了厕所的布局,一口气安装了三个洗手池三个抽水马桶,保证同一个班次的小人同时休息的时候也不会因为厕所不够而排队。
就近找到自然生成的水源,用抽水泵向厕所管道充入净水,又将废水管道接到净水器上。
等整个管道中充满了净水,就断掉外来的水源,依靠净水器循环用水。
天然、环保。
现实中的家用净水器通常只用在净化自来水上,游戏中净水器的功能却显得格外强大,似乎只要通过这机器走一遭,水就从污水变成净水了,完全不似现实中净化污水需要一整个配套设施齐全的污水处理工厂。
数值上看着确实是干净了,描述也说是“水”,只是玩家出于心理作用,终究觉得有些膈应。
这水还是用在厕所得了,就不用在食物上了。
净水器需要消耗过滤介质沙子,产出污染土,而污染土经过堆肥处理能够当作化肥使用。
这一点倒又和现实中有那么一点儿像了。
等淋浴设施的建造方法也研究出来之后,就在厕所外扩充一个淋浴间,满足探险队洗浴的需求。与净水器离得近,也好少拉一些管道。
建造完厕所,玩家又飞快规划出一个房间,门一装,再打造一堆床铺,就当小人们的住所了。
之前小人们忙得很,玩家都没想起来给他们准备一间卧室,也不知道他们是怎么睡的。
剩下的嘛……
嗯,把刚才说的发电机和智能电池都换上。
人力发电机不必立刻拆,如果煤矿不足,还能让小人跑跑轮子充电。要不是现在人手不足,他们的工作量已经饱和,玩家都想多造几个人力发电机,让小人跑轮子就当锻炼身体了。
还真别说,轮子跑多了的研究员小姐就这么当着玩家的面,在跑轮子的时候加了一点运动属性。
玩家翻了一遍建筑目录,发现剩下的建筑都因为没有解锁科技而无法建造,与之对应的房间也无法建造起来。
只能先让两个基建小人先将规划成房间的地方挖掘出来,建好门和墙壁,通上梯子。
其他的,也只能等蓝图解锁了。
研究的进度正在电解器一栏,眼看着就要解锁,沈萌婉想着要不就这么等一会儿,电器一解锁就赶紧先去造一个,补上愈发稀薄的氧气空缺。
耳边就响起了艾米莉亚略显焦急的声音。
“沈,你在这里站了一个上午了,你还好吗?”
玩家打开副本之后就没关注NPC的动向,没想到居然还有人会专门盯着自己。
她心念一动,就从行星副本中抽身,让庞大的地下世界虚化、缩小,变成一个小小的视窗隐藏到视野的右上角。
不知道为什么,看到艾米莉亚担忧的眼神,玩家感到些许做错事的愧疚之心。
可玩家只是在过副本,这能有什么错