30. 等待进入网审
薄栩抬起双手。
悬在十指的感应环随之亮起,几道灰蓝色定位线从关节外侧延伸出来,在半空勾勒出他的手掌轮廓。
最中央那团未经塑形的介质云也微微亮了一下,像是在等待第一道指令。
罗珞没有立即退回控制区。
“在正式开始前,您需要先确定三个基础参数:作品的主视角、整体旋转方向,以及初始结构数量。”
薄栩面前依次展开几组立体示意图。
大多数私人星云雕塑都围绕一个清晰的高密度核心展开。尘埃与气体从四周汇聚,形成花束、漩涡、冠冕或某种经过高度艺术化的家族徽记。也有少量双核结构,两团高亮区域彼此环绕,最终在中央交叠成一片更明亮的光。
薄栩将模板从头看到尾,每一种都很完整,却似乎也都很刻意。
他不太喜欢所有东西都围绕一个中心。
“可以不用核心吗?”他问。
罗珞略微一顿:“原则上是可以的。工坊可以提供开放流、弥散云幕和无主核旋臂等结构。不过完全取消引导核以后,材料云很容易向外扩散,塑形难度和后期维护能耗都会提高。”
罗珞在终端上操作了几下。界面中,几种无中心结构依次展开。
有的像一层横贯空域的薄雾,有的由数条尘埃带向不同方向舒展,还有一种只有一股漫长的物质流,从创作区一端延伸到另一端。
确实……都比较抽象。
薄栩看了一会儿,垂眼思索良久。
罗珞也不催促,在旁边安静等待。
最后,薄栩伸手将最后一幅结构旋转过来:“这种流,可以同时做两股吗?”
罗珞看向他:“两股共享同一个引导场?”
“不共享。”薄栩抬起两只手,在界面两端各点了一下,“它们各自从不同地方开始,有自己的方向,也不用围着同一个东西转。”
他停了一下,又将两处起点向彼此靠近少许:“后面要怎样,我还没想好,做的时候再慢慢调。”
罗珞根据他的手势建立了一个初步模型。
两团松散的介质云分别出现在创作空域两侧,各自由一处亮度极低的引导点维持结构,没有共同中心,也不存在预设的环绕关系。
罗珞说:“技术上,这种属于双流弱核结构。两处低密度引导核只负责约束各自的物质流,不会形成明显的视觉核心。”
模型继续运算,旁边浮出稳定性与能耗预测。
“不过,”罗珞提出,“两股结构独立运行,后期需要分别校正。假如您让它们长期保持接近,又不发生融合,维护精度还会更高。”
薄栩看着那两团相隔遥远的尘埃,又思考了一会儿,道:“先这样吧。”
他将几条自动生成的预测轨迹全部关掉:“先让它们各走各的。”
“好的,”罗珞将两处低密度引导核固定下来,“您还有什么其他要求吗?”
薄栩想了想,忽然问:“这种星云,能在里面刻字吗?”
罗珞顿了顿,似在思考。
“家族徽章、企业Logo都能刻,”薄栩接着说,“如果有人想把爱人的名字刻进星云里,岂不是很浪漫。”
“当然,我只是突发奇想,顺口一问。”他立刻补充,“不是说我要刻。”
罗珞没有对这句解释表现出任何异样,只将控制界面切换到另一个模块。
“最直观的是结构刻写。我们可以利用尘埃密度差和暗带遮蔽,在星云内部形成文字轮廓。”
界面中,一片云团缓缓旋转。只有转到某个特定角度时,几道明暗不同的尘埃带才恰好拼成可辨的字符;角度稍一偏移,文字便重新散入星云本身。
罗珞说:“这种方式肉眼可见,但存在固定观测角度,结构也比较容易受长期扩散影响。字体越复杂,后期维护成本越高。”
薄栩点点头。
罗珞向他展示第二种方案。
“还可以尝试光谱编码。我们会将字符转换为一组加密参数,再通过不同区域的元素比例、电离状态和发射线强度,把信息呈现出来。”
他操作了几下,画面里的星云外观没有发生明显变化,旁边的光谱图却多出一组排列精确的细线。
薄栩面露疑惑。
“这算是一种刻入星云里的光谱签名。”罗珞解释,“只有持有解码权限的人,才能从完整光谱中还原信息。未经授权的观测者只会认为那是星云天然形成的元素分布,无法看到字符。”
薄栩听懂了:“这个倒挺隐蔽。”
“也最稳定。”罗珞说,“名字不会浮在表面,而是成为这片星云独一无二的光谱特征。只要作品存在,那组信息就会存在。”
工程师果然专业过硬,他又调出第三种方式。
“也可以使用周期脉冲。把字符转化为长短不同的激发间隔,让星云按照特定节奏发光。它类似一种只属于作品的信号语言。”
薄栩看着预览中明灭的星云:“这好像是在让整片星云一遍遍读着这些字符?”
罗珞想了一下:“从编码意义上说,是的。”
让一片横跨数百万公里的真实星云,在今后几十年里,一遍遍呼唤某个人的名字。
……这未免太过热烈和直白了。
薄栩移开视线,笑了一下:“这个不适合我,还是只做两条星云流吧。”
“好的,”罗珞点头,并未过多评价,只点击操控面板:“双流弱核结构,设定初始间距一百八十万公里。您可以在后续塑形中继续调整。”
两点极淡的光出现在材料云两端。
薄栩抬起左手,握住其中一处虚拟引导核。感应环捕捉到他的动作,外部两枚场域节点同时改变位置。
数秒后,观测界面上那片原本松散的灰蓝雾气开始缓慢移动。
那并不是全息程序根据他的动作生成的动画。
真正的星际尘埃正在数百万公里外,被定向等离子流与磁场一点点改变方向。
由于创作空域跨度过大,不同区域传回的观测信号存在数秒至数十秒不等的延迟。系统将实时数据、场域反馈和短时轨迹预测叠加在一起,在薄栩面前呈现出一幅连续画面。预测部分比真实结构略淡,只有经过场域确认后,才会转化成完整的光。
他将左侧引导核向前推。
灰蓝色介质云的一部分被拉成长线,边缘松散,沿途分出几缕细小支流。薄栩试图用手指将它们拢回去,动作稍微急了一些,最外侧的一缕尘埃立刻偏离主流,朝斜上方扬开。
“需要系统自动回收吗?”罗珞问。
“不用。”
薄栩盯着那条正在外散的支流,手腕向相反方向轻轻一带,却没有直接将它推回原处,而是在侧面补了一道更弱的引导力。
偏出的尘埃划过一段长弧,重新回到主流边缘。
罗珞看了一眼控制数据:“您对运动趋势判断得很准。”
“老飞行器偶尔不太听话。”薄栩笑了笑,“追着它拽,通常会越拽越偏。不如给它留个能自己绕回来的方向,多走个圈而已。”
他没有再把那几缕分岔完全抹平。
第一股物质流就这样保留着略显松散的外缘,主干呈灰蓝色,间或夹杂着几处深色断层。它并不凌乱,却带着一种走过许多复杂航路以后才会形成的不规则感。
点击确认。
【第一流结构已建立】
系统提示,
【是否复制参数生成第二流?】
“不复制。”
薄栩抬起右手。
另一端的介质云在他的动作下逐渐收束。
这一次,他将引导核压得更稳,曲率也控制得更小。右侧物质流比第一股更窄,边缘清晰,几乎没有多余分岔。它起初沿着一条平缓而准确的弧线前进,流速均匀,像一条已经提前计算好所有转向的航迹。
两股尘埃流各自在黑暗中生长。
一股舒展,带着未经修整的细小岔路;另一股则克制、清晰,连旋转角度都规规矩矩。
薄栩盯着它们看了一会儿。
罗珞问:“现在设置光谱吗?”
“可以。”
右侧面板展开,列出材料云中可用于激发的元素成分。颜色并不是直接从色盘里选取,而是由元素比例、电离程度、能量输入和尘埃遮蔽共同决定。
薄栩先点左侧物质流:“这个能不能做成灰白色?不要太干净,也不要太亮,边缘留一点暗色。”
罗珞调出配色方案。预览中的尘埃流逐渐褪去原本的增强标记,显出偏低亮度的灰白。硅酸盐尘埃在外缘形成深浅不一的阴影,使整股光流看上去并不十分规整。
薄栩看了一会儿,又指向几处转折与细小分岔:“这些地方,能不能加一点橙色?”
“连续光带,还是局部辉光?”
“断断续续的。”薄栩说,“别太整齐。”
罗珞调整了低电离发射区的分布。几处暖橙色光芒随之出现在灰白尘埃深处,有的沿分岔短暂延伸,有的只在转向处亮起一小段,像一条并不完美、却始终不会熄灭的航行标识。
薄栩盯着它看了两秒:“就这样。”
罗珞:“第二股呢?”
薄栩抬眼看向另一侧:“亮银。”
罗珞抬眼确认:“您是希望提高整体亮度,还是只在表面增加金属质感?”
“整体要亮。”薄栩说,“但别闪,就是一道很干净的银光。”
罗珞思考片刻说:“我们可以提高高反照率尘埃的占比,减少