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《恐怖游戏的扮演玩家》

66. 第 66 章

其实,这略显眼熟的特征,真的让叶芮梦回敌意个副本里的那个种族。

可也正是因为了解,所以知道,原身当真是一位普普通通不喜欢晒太阳的人类少女而已。

当然,能够在副本中维持普通的NPC们并不多见。

只是她总觉得像原身这样,能够影响剧情的普通NPC需要打一个问号。

最最让叶芮升起疑问的还得是原身的名字-箫生。

怎么看,怎么读好像都和她的身份一致。

难道这就是一位普通背景板NPC的真实待遇吗?

但想到这个副本内她的主要目的,叶芮,现在应该叫萧生还是决定先去城镇中心看看。

看看这次来参赛的组织都有哪些。

还有,如果在此期间遇到她的队友们,那就更是好事一件。

就是不知道,现在赶过去,能不能赶上每一届必看的场面。

至于什么是必看的。

萧生想到之前每一次,因为是罕见的全程拥有游戏直播的阵营对决副本。

不少组织的主力玩家都会借此,展现力量以及不留余力地打压对手,争取获得更多的关注,来为自家组织拉取曝光。

毕竟组织,不比个人,他们自己获取的资源还有道具,都会由组织一起分配。

更多的时候,如果自家主力队员,不获取曝光,游戏系统还会对这个组织的能力持有怀疑,并进行考察。

这种时候,来自现实世界观众的认可可以为他们组织带来不一样的加持。

游戏系统一直秉承着尊重非玩家以及弱小玩家的原则……

虽然这话,高级玩家根本不信。

但为了自家组织,高级玩家也不会都是万无一失的,所以在这样合规的高级副本,多吸引展现力量总没有错。

在这个由游戏负责直播镜头的副本中,也只有表现的精彩,玩家才会出现在镜头里。

而且会霸占热门。

这点和个人直播也不太一样。

好处也十分明显。

只要赢了,带来的关注加持和之前根本不是一个量级。

但只要不是拖家带口的高级玩家,根本就不屑这种加持。

反而会因为力量的大部分曝光,在后续副本,越发举步维艰。

毕竟很少有高级玩家是没有敌人的。

经过演变,现在的各大组织已经出现默契了,

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