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《在末日方舟当系统测试员》

13. 遗落的宝藏(10)

过了半刻,魁梧男子到达玉铺,所有檐下的铜铃接连响起。铃声刚停,黑市主人的声音冒了出来:“已有五人到达,最后一人,淘汰。”

又是只闻其声,不见其人,不知道黑市主人是用什么法子让声音传遍黑市上空的。

“接着,第二轮游戏,投玉壶。看到玉铺门口摆着的双耳玉壶了吗?投入壶口计1分,贯耳投中计2分,每人可投掷三次,总计积分最低者出局。至于你们五人的投掷顺序,就按方才到达玉铺的先后顺序来吧。”

投壶的箭矢,一支支码放齐整,摆在玉壶对面三步外的桌子上,桌旁站着两名黑煞卫。

第一个投掷的是金力员,前两箭投入壶口,第三箭投中左侧玉耳,共计4分;第二个是紫羽,第一箭投入壶口,后两箭都投中右侧玉耳,共计5分。

第三个,轮到叶寻了。既然是末位淘汰,只要稳扎稳打,不出大的差错即可。她深吸一口气,攥着一根箭矢,目光紧盯壶口,手臂轻挥,箭矢便飞了出去,顺利投中壶口,计1分。

叶寻凝神定气,正要掷出第二支箭,此时,玉壶竟横向移动起来。原来,玉壶底下设了机关,装着滑轨,能带着玉壶左右滑动。

黑市主人的声音适时出现,“玉壶立在那儿不动多没意思,给你们加点儿难度。”她的声音中带着掩藏不住的笑意。

不慌,不慌,叶寻让自己冷静下来。她摒弃杂念,眼里只有那只玉壶,耳边只余自己的呼吸声,慢慢调息,直到气息起落和玉壶移动的速度渐渐同频,找到了玉壶移动的节奏。在下一次吐气时,投出了那支箭,不偏不倚,贯穿了玉壶的左侧玉耳,计2分。

有了一次成功,接下来便循着之前的感觉,投出最后一支箭,依旧贯耳。三次投壶,合计5分。

叶寻松了口气,拍了拍娄越的肩膀,附耳道:“保持专注,像你画画的时候一样,你可以的。”

玉壶一直匀速左右滑动,娄越站在旁边已经观察了一会儿,到她投壶时,稳住心神,前两箭投入壶口,第三箭贯耳,共计4分。

前四人最低都得了4分,轮到最后那名魁梧男子时,他许是压力太大、太想赢,第一箭竟落了空,第二箭只投入壶口,计1分。他投完第二箭,停了下来。这下,即使第三箭能贯耳,他也必定积分垫底。

站在旁边的两名黑煞卫上前将他反手押住,他使劲挣扎,“这不公平,最先投壶的两个人,玉壶都没动,他们应该重新投。你们要带我去哪儿,我不去。”

“我说过,规则由我定。谁输谁赢,也是我说了算。”黑市主人厉声吩咐,“再去两个人,把他带走。”

屋檐上跃下两名黑煞卫,其中一人抬手一记手刀,当场将那魁梧男子打晕,四人合力将人抬了下去。

叶寻觉得后背隐隐有冷汗渗出,这是一种恐惧感,来自于未知的恐惧感。在黑市的地盘上,黑市主人执掌黑煞卫,拥有绝对的话语权,她轻飘飘一句话,就能决定一个人的生死。

游戏规则全由她定,无法捉摸。若按金力员所说,输了游戏就得免费为黑市做一段时间的工,那便是失去自由;若不是免费打工,而是全凭黑市主人的心情,那就更不知这惩罚是否能承受得住了。

稳住,不能输。

“最后一轮游戏,致富图。上一轮得了5分的,这一轮初始积分2000分;上一轮得4分的,这一轮初始积分1500分。

骰子共6个点,扔出几点,就往前走几格。若是走到铺子,可以选择买下铺子,不同铺子所需的积分不同;若是走到别人买下的铺子,就要消耗一定的积分作为过路费。

黑市大门是本轮游戏的终点,所有人都到终点时,得出每个人的最终积分,积分最低者出局,积分最高者,便是此次游戏的最终赢家。你们四个人,对应红蓝绿紫四个颜色,按这个顺序投骰子。”

黑煞卫上前,给每个人戴上不同颜色的手环。叶寻红色,娄越蓝色,金力员绿色,紫羽紫色。

“咔哒”几声轻响从头顶传来,叶寻抬头,声音是从悬在半空的孔明灯里传来的。不多时,孔明灯打下投影,在地面上映出一个一个暖黄色的方框。

黑煞卫递给叶寻一个巨大的骰子,高度刚好到膝盖。叶寻将骰子扔出去,扔到6点。循着格子走了六步,到了古琴铺。

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