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《杀人魔的游戏》

2. 1-day1-2

从规则来看,这似乎是12位普通村民+1位狼人的极简版狼人杀。

不过游戏不是以“票出狼人”结束,而是存活21天。

但是即使不公布被票死的“是否为狼人”,只要看后续几天是否有玩家死亡,也能判断出投票是否正确。

这么看来,《杀人魔的游戏》和狼人杀的规则,可以说是相差无异。

夏允忍不住悄悄松了口气。

看来这一关应该并不复杂。

达成最终结局,无疑就是找到真正的杀人魔破解游戏的真相。

虽说夏允不敢自称狼人杀玩得有多厉害,但有存档+读档这个堪称bug一般的技能,她便拥有无限试错的能力。

就算是用排除法,一个一个试,最后也能把杀人魔揪出来。

【看到游戏规则后,你决定:】

【A.将规则藏起来。】

【B.将规则销毁。】

【C.将规则还给安妮。】

【D.将规则放在醒目的位置,让其他玩家也都能看见。】

夏允选择了C。

将牛皮纸藏起来这一行为十分可疑,但夏允并没有草率地将安妮判定为杀人魔。

她打算物归原主,静观其变。

【你费力地抬起安妮的身体,将牛皮纸放回安妮的背后,然后松开手,让安妮继续躺在地上。】

就这么让安妮躺地上真的没问题吗?

低血糖晕过去就这么放任不管,出事了算谁杀的?

可夏允的行为无法受自己控制,她只能被动地看着眼前出现的字幕。

【接下来你选择:】

【A.探索中庭。】

【B.回到房间。】

【C.探索其他地点。】

夏允选择了A。

【刚刚的运动量似乎超过了身体的负荷,你有些疲惫。你坐在黑色的地毯上,开始观察四周。】

【中庭的四角分别联通四条长廊。】

【东方是你来时的方向。】

【南方散发着微弱的光亮。】

【西方和北方黑黢黢一片。】

【中庭的空间很大,但只在毛毯上摆放了一张小桌几,桌几上坐着一只巨大的花盆,花盆里盛开着陌生的花。】

【你发现花盆似乎有点歪,有零散的土屑撒了出来。】

【联想到牛皮纸上沾染的土渍,你知道安妮是从花盆里刨出了这份规则。】

【你站起身,来到花盆前,仔细地翻了翻花盆里松软的土壤,你并没有发现任何可疑物品。】

【你擦了擦手,仰头望去。】

【中庭的上方是一片空旷的空间,向上看去,你能看到高高的棚顶。】

【水晶灯高悬着,在漆黑的地毯上折射出五彩斑斓的光。】

【你数了一下,这栋建筑共有三层楼。】

【你发现,东方和西方分别有两部电梯。】

【你决定:】

【A.继续在一楼探索。】

【B.乘坐电梯。】

夏允选了B。

【你决定乘坐电梯。】

【你来到位于东方的1号电梯前,你发现电梯似乎需要刷卡才能启动。】

【你来到位于西方的2号电梯前,你发现电梯似乎需要刷卡才能启动。】

【你决定:】

【A.继续在一楼探索。】

【B.乘坐电梯。】

夏允选择了B。

【乘坐电梯需要刷卡,是否刷电梯卡?】

【A.刷卡。】

【B.离开。】

夏允选择了A。

【你未携带电梯卡,你决定:】

【A.继续在一楼探索。】

【B.乘坐电梯。】

看来『电梯卡』是重要道具,没有的话现在连2、3楼都无法探索。

乘坐电梯这条路彻底被堵死了,夏允只得选择A继续在一楼探索。

【你决定继续在1楼探索,你选择:】

【A.在晕倒的安妮身旁睡觉。】

【B.回到房间。】

【C.前往南方散发微弱光亮的长廊。】

【D.前往西方黑黢黢长廊。】

【E.前往北方黑黢黢长廊。】

5个选项吗?

虽然其中混入了某个纯是来搞笑的选项,但谨慎起见,夏允还是存了个档,而后选择了C。

【2、DAY1中庭已存档】

【你决定前往南方散发微弱光亮的长廊。】

【不过让你失望的是,光亮的来源并非是出口,而是厨房里亮着灯。】

【寻着那缕光,你来到了厨房。】

【看到了一个吃方便面吃得正香的男生。】

【你发现他的脖子上有着和你同款的项圈,上面滚动播放着一行字:剩余时间20天20小时05分12秒】

“唔唔唔唔?”男生看到你面露惊恐。

【你听不懂男生在说什么,但这不重要。】

【在这种时点,遇到可以自由行动的玩家,并不是什么好事。】

【你需要和他保持距离,于是你决定转头就走。】

【可男生三两口就将嘴里的食物吞下,急忙问道:】

“你的头怎么了?”

【“没什么。”你留下一句话,打算匆匆离去。】

“怎么可能没什么!你流了好多的血!”

“不行!120!我现在就要叫救护车,哦不对我手机没了!你手机还在吗?”

“借我一下你的手机,我来叫120!”

【男生驴唇不对马嘴的话让你觉得十分不靠谱,你头也不回地转身就走。】

【可这时,男生却说道:】

“等等!莉莉!”

【男生似乎认识你。】

【这让你决定留下来,听听他要讲什么。】

“莉莉,你是莉莉吧!”男生不断重复着这个名字,似乎想要确认身份。

【你觉得刚刚停下脚步无疑是一个糟糕的决定,你还是决定转身就走。】

“真的是你莉莉!你出院了吗!”

【“我们认识吗?”你说。】

“当然,哦不,应该是我认识你,你不一定认识我。”男生擦了擦嘴,露出了一个爽朗的笑。

白呲呲的大牙上还沾着一点香菜碎末。

他说,“你好莉莉,我是3年A班的佩奇。”

【已解锁角色面板】

【姓名:佩奇。】

【性别:男】

【身份:韦利高中三年A班学生。】

【特长:未知】

【弱点:未知】

【好感:1】

相比于同为韦利高中的学生,夏允更关注的是佩奇的好感竟然有1。

难道是因为之前认识莉莉的原因吗?

竟然携带了初始1点好感。

不过好感度在狼人杀游戏里能起到什么作用?

似乎是为了回应夏允心中所想,一行白字浮现在夏允的眼前:

【重要提示:角色好感度会在极大程度上影响剧情的走向。】

会影响剧情走向?

也就是说刷了杀人魔的好感度,就不会被杀死?

不,也不一定。

搞不好杀人魔是个变态,好感度越高越要弄死,也说不定。

这边游戏剧情的正常推进拉回了夏允的思绪。

“对了,你也饿了吗?我给你也泡一碗面。”佩奇热络地说。

他丝毫没有生疏同学之间见面的矜持,更没有置身于杀人魔游戏的紧张。

【这个人不太正常,你想。】

似乎是看出了你的犹疑,佩奇恍然大悟地说,“对了,你刚出院,身体还没恢复,应该不能吃泡面……”

【佩奇又说了些什么,但你并不打算继续听了。】

【你离开厨房,并回到中庭。】

【你决定继续在1楼探索,你选择:】

【A.在晕倒的安妮身旁睡觉。】

【B.回到房间。】

【C.前往南方散发微弱光亮的长廊。】

【D.前往西方黑黢黢长廊。】

【E.前往北方黑黢黢长廊。】

如果是自身意志,夏允可能还会回到厨房搞点糖水,抢救一下一旁的低血糖患者。

但她在这一关扮演的是莉莉。

莉莉觉得安妮应该在地上躺着。

莉莉认为应该和其他玩家保持距离。

莉莉觉得佩奇不太正常。

不太正常的佩奇?

夏允不知道这句话似乎别有深意,她打开角色面板调出佩奇的个人信息,却发现最下方的好感度赫然降为了0.

才见一面初始好感就没了?

看来她不能再回到厨房。

于是夏允选择了D。

【你前往西方黑黢黢的长廊。】

【……】

【你死了。】

【达成结局:】

【BE1:杀人魔的首杀。】

夏允:……?

猝不及防的黑屏让夏允愣在了原地。

因为被游戏剧情控制时,夏允本人没有任何存在感。

她能看到的只有一行惨白的字幕,血淋淋地宣布着她的死亡结局。

在哪、被谁、怎么杀的一概不知。

杀人魔会是谁?

夏允试图保持冷静。

是倒地不起的安妮吗?

所以安妮晕倒只是装的,为的就是伺机而动杀死她。

还是好感度清零的佩奇?

先是佯装无事发生拉进关系,而后暗中尾随完成首杀。

亦或者是藏在黑暗里并未解锁的其他10个角色之一?

【请选择你要读取的档位。】

【1、DAY1房间内。】

【2、DAY1中庭。】

【2、DAY1中庭。】

画面一闪,夏允重新回到了中庭。

脚下是松软的黑色地毯,旁边是倒地不起的安妮。

剧情节点又回到了五选一的情节。

【你决定继续在1楼探索,你选择:】

【A.在晕倒的安妮身旁睡觉。】

【B.回到房间。】

【C.前往南方

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